
https://matome.naver.jp/odai/2138226925132668501/2138227303734815903
MASA@MASA_T_O
自分の場合ゲームに値段つけてるのは収益出そうというより、メディア代イベント代の実費を回収するっていう意図と周りに合わせているっていう思考停止によるものとが #indiegame
ぶるすぴ@努力不足@bluespirit0223
ここで、実際に何万円くらい儲かるのか?という話しを、恐る恐る行いました。(話せるレベルで)
LuCK//秋M3 I-20a//売り子@LuCK_ver_2
お金は評価の形の一つなので多いに越したことはない的な発想。趣味っていう免罪符?いい意味で思考停止要因?あるので、必要要素ではない。 #indiegame
|・ミ ◆11/17デジゲー博A-36@kaikoga
インディーズゲームのムーブメントに乗りたいならみんなでわいわい語り合いながら流行りそうなゲームを作ってください。神主を追いかけたいならとりあえずPCをシャットダウンして旅にでも出るか図書館にでも引きこもるかビールでも飲んでてください。 #indiegame
bobcat18@月石@bobcat18
MASA@MASA_T_O
650(むこお)@muko650
neguse@neguse
春日野 依人@Yorito_Kasugano
一旦休憩。ニコ生の設定などを少し調整しました
厄罪師(Lurk)@喜劇の厄袋軍団長@Chao_Cala
【ニコ生視聴中(98分経過)】 インディーズゲーム・トークライブ番外編「東京ゲームショウの続きやります!」 nico.ms/lv156608251#1:… #nicoch530 #indiegame これは見ておくと為になる
Tarsun@C84お疲れ様でした@Tarsun256
ゲーム作りの体制,やっぱり自分と方向性が近いメンバーで少人数でやりたいなあ.色んな考え方の人を混ぜてやった方が面白いものが出来るかもしれないが,そもそもの動機が自分の妄想を形にしたいというところなので. #indiegame
歌善@NEKOGAMI0
後半開始
Tarsun@C84お疲れ様でした@Tarsun256
お金はどうなんすかね.そりゃ自分の好きなことだけやって食っていければそれが理想だろうけど,そのために儲けなきゃいけなくなったら結局「売れるゲーム」を作んなきゃいけなくなって,自分の作りたいゲームが作れなくなる気がする. #indiegame
tkyk@tkyk0922
Ouyaちゃんをさわりもせずにコントローラーをけなすのは許さん!Ouyaちゃんがまるでコントロールだけのせいで泣かず飛ばずなわけじゃねぇ!
俺んちに来てください。本物のOuyaをご覧に入れますよ。
#indiegame
俺んちに来てください。本物のOuyaをご覧に入れますよ。
#indiegame
十六夜クロノ@kuronoizayoi



