【シャドウバース】ハースストーンのパクリ説に結論|最悪の場合、訴えられるかも

dqmal
シャドバがハースト(HS)に似ている/パクリゲーでは? と話題に。 運営のサイゲームスはパクリゲーや悪質な商法、確率操作の噂で有名ですが……パクリ疑惑の真相を比較検証によって追究しました。

パクリ疑惑の最中、ハースストーンの広告が話題に

Twitterのタイムライン上に現れるプロモーションツイート(企業広告)。

ある日ハースストーン公式は、攻めまくったコピーでプロモーションを行った。

おもしろいから、パクられる
@AdHearthstone

ハースストーン公式が「シャドバにパクられた」と認識していることが明らかに

ハースストーンとは?
●正式名『Hearthstone: Heroes of Warcraft』

●海外発のネットカードゲーム

●ブリザード・エンターテイメント開発

●2014年3月11日リリース

●人気とプレイヤー人口は世界規模

シャドウバースとは?
●正式名『Shadowverse』

●日本初のネットカードゲーム

●Cygames(サイゲームス)開発

●2016年6月17日サービス開始

●人気は国内限定(今のところ)

リリース日比較
>ハースト・・・2014年
>シャドバ・・・2016年

よくここまで似せてきたな、というほどハースストーンにそっくりです。
「シャドウバース」はハースストーンに似ているが微妙に違った

…というのが両方をプレイした方の意見

パクリ1.ゲーム性

ゲーム性
Blizzard社が運営する世界的に人気のあるカードゲーム「ハースストーン」を丸パクリしたようなカードゲーム。
シャドウバース – 糞ゲーマイスターのソシャゲ酷評Wiki

ゲーム性そのものが丸パクリってそんな……(※実際、ほとんど同じなので詳細は割愛)

日本人にシャドウバースが人気な理由……なるほど…
広告バナーを見るとシャドバは
「美少女」「露骨に男性ウケする路線」を
惜しみなく前面に押し出した客寄せを行っていることが分かる。

パクリ2.ルール・デザイン・レイアウト

ふぉ@FOi0809

シャドウバースやったことないけど画面見ただけでハースストーンのパクリなのがわかる
検証1
これがハーストの対戦画面。
検証1
こっちがシャドバの対戦画面。
検証2
ハーストの絵柄は硬派なファンタジー路線。
一方シャドバの絵柄は日本人好みのテイスト。

“イラストだけ”見ると両者まったく異なるゲームに見える。

検証3
こちらがハーストのカード。
検証3
こっちがシャドバのカード。

シャドウバース少しプレイしてみて、ハースストーンのパクりであることは間違い無いなと思いました。
「シャドウバース」はハースストーンに似ているが微妙に違った

両者のルールがわからない人が見ても、双方が似ていることだけはハッキリ分かる

……のではないだろうか?

パクリは周知の事実


https://matome.naver.jp/odai/2147462913402119801/2147463985511125803
Wikipediaにおけるハースストーンの関連項目に注目すると……

Shadowverse – CygamesのデジタルTCG。本作を模倣して作られている。
Hearthstone: Heroes of Warcraft – Wikipedia

サイゲの「ステマ工作」説


https://matome.naver.jp/odai/2147462913402119801/2147463985511126203
同様にシャドバのWikipediaを見てみると……

「この記事ステマです」と警告する一文が……

この記事は広告・宣伝活動のような記述内容になっています。
Shadowverse – Wikipedia

元々サイゲームスはステマ工作や悪徳商法の噂が絶えない企業
という印象が強いだけに、「もしや?」と疑ってしまう。

パクリに対しての様々な意見

Shiro 厳選米@S_ReraShiro

親とシャドバについて話してたんだけどあそこの会社パクリしかできないクソ会社と聞いて萎え
補足:そもそも「トレーディングカードゲーム」はマジック・ザ・ギャザリングが元祖
そもそもTCG全般MTGのパクリだけどな、ただシャドバはいろいろ露骨にパクリすぎた感はある、ルールとかシステムとかもうちょい変えればよかったのに
@enkunkun トレスとかパクリに敏感なオタクがシャドウバースだけは許してるのマジで納得いかないし死んで欲しい

黒猫@Ryun_9625

この説明でシャドバがハースストーンのパクリだと確信した pic.twitter.com/Wem0m8z7fd

国内の盗作には甘いのな、おまえら。
https://twitter.com/negi_zukushi/status/779707796744839168

重い一言。

また、シャドバのイラストレーターへの軽視に鋭い一言

海外のゲームや(紙の)カードゲームなんかには挿絵にイラストレーターの名前とかしっかり書かれてて尊重の意思が見られるが
シャドバってイラストレーターの情報とか何も書かれてないし、挙げ句の果てにはカードゲームの醍醐味であるフレーバーテキストが適当という落ち度。
ちなみに日本産のカードゲーム(実物のカードを使う方)のほとんどは、イラストレーターの名前をカードの中にきちんとクレジットしているものが大半。
イラストレーターを応援するファンが生まれ、イラストレーターと、そのファン、TCG会社、3者が良好な関係を築いている。

シャドバが訴えられる可能性→高い(かなり)

あとはハースストーンを運営しているブリザード社から訴えられないかどうかだけが心配。。。
「シャドウバース」はハースストーンに似ているが微妙に違った

ソーシャルゲーム界隈において「パクったから訴えたor訴えられた」というケースは珍しくない

ハースト運営会社は昔、パクリゲーを訴えた経験がある

Blizzard Entertainmentのオンラインカードゲーム「Hearthstone: Heroes of Warcraft」をパクった中国産ゲーム「臥龍伝説」(開発元:上海游易网络科技有限公司)がついに訴えられた。
Hearthstoneをパクった中国産ゲーム、ついに訴えられる – Kultur

右:ハーフストーン(中国語版)
左:臥龍伝説

※イラストは異なるものの、カードのコストやステータス、効果は完全に同一

ハーフストーン(中国語版)のゲーム画面。
臥龍伝説のゲーム画面。

ここで改めてシャドバとハーストを比較してみる

訴えたハースト側が完全勝訴、パクった企業に賠償命令

「臥龍伝説」は、イラスト以外のゲームシステムやルール、カードのステータスなどがBlizzard Entertainmentの「Hearthstone」に酷似しており、2014年1月に訴訟に発展していた。
Hearthstoneをパクった「臥龍伝説」の開発に賠償命令。Blizzardが勝訴 – Kultur

裁判所の判決では、開発元の上海游易网络科技有限公司がBlizzardと中国サービス運営のNetEaseに約2億2000万円を支払う命令が下り、Blizzard・NetEase側が勝訴した。
Hearthstoneをパクった「臥龍伝説」の開発に賠償命令。Blizzardが勝訴 – Kultur

シャドバも訴えられる可能性は十分にある

ちなみに、ゲーム内で「景品表示法違反」を犯した場合、ゲームユーザーから訴えられる可能性もある。

なお、ゲーム関連の裁判は、裁判所の判決だけではなく、ゲームユーザー達の判決もあります。
長い目で見たら、裁判の判決結果よりも、ゲームユーザー達の評価のほうが大きいです。
パクる場合は、そのことをよく考えて判断して下さい。
ゲームシステムをパクることは違法なんですか?

訴えられたからといって、シャドバ側――すなわちサイゲームスが敗訴するとは限らない。
限らないが……そもそも訴えられるゲームを作る、ということ自体どうなのだろう……
パクっておいて「これぞジャパンクオリティ」と言い始めないことを祈るばかりである。

【補足1】ところで海外でのシャドバの評価は?

Tansoku@Tansoku_gomo

hentaistone A0 LUL pic.twitter.com/znxGTabygy
イラストがエロいだけのハースストーンだから海外でシャドバが「hentai stone」って呼ばれてるって話好き

黒ぱぐ@pugmen

twitchでシャドウバースの配信が盛り上がってるので覗いて見たところ、普通にプレイしてる間は「これがJAPANESE HENTAI STONEかHAHAHA」ぐらいだったのに、ウィッチのあの人が出た瞬間に「うわああああああおっぱいのお化けだあああああああああ!!」と地獄絵図に

サイゲが金払って海外の有名配信者にステマ配信してもらった外人のコメ見ればわかるよ
HSと比べるとゲームバランス壊滅的だけど絵は可愛いって認識だから
絵だけは評価されてるよ
【シャドバ】海外の有名配信者にステマ配信してもらった外人のコメ見ればわかるよ | Shadowverse攻略三冠王

【補足2】ハースストーンとシャドバの課金システムの違い

【ハースストーンの場合】

・レジェンド・カードの出現を確定させるカードパックの「救済タイマー」実装

・レジェンド・カードが現れるまで、カードパックを開封するごとにレジェンド・カードの出現率が徐々に高くなる。

・レジェンド・カードが現れないまま40回目のカードパックの開封を迎えると、必ずレジェンド・カードが出現する

・レジェンド・カードが現れると、レジェンド・カードの出現率は初期値にリセットされる
レジェンド・カードの出現を確定させるカードパックの「救済タイマー」について | Hearthstone Express

【シャドウバースの場合】

・レア排出の確率は完全にランダムとされている(実際は頻繁に確率を変動させていると運営が発言している/※シャドバに限らずサイゲ運営のゲーム全般)

・課金額に応じてレアの排出率が変化/確率を操作するアルゴリズムが存在(※シャドバに限らず日本のソシャゲ全般)

・熟練したプレイヤーではなく、多額のお金を支払ったプレイヤーだけが有利や優越感を得るゲーム・システム(いわゆるガチャ問題)が問題となっている
大人気カードゲーム『ハースストーン』の課金システムは日本の糞ガチャゲーと違って搾取しない良システム さすが世界のブリザードや

確率操作の自爆発言については、下記の【参考リンク】項を参照

塩化ばりぅむ@Barium_Chloride

調べたらグラブルでガチャの確率操作して消費者センターに苦情殺到したらしいですねcygame
しゅねるさんの言ってた通りやっぱり屑じゃないか…

【関連リンク】シャドバの炎上に関するあれこれ

サムネイル写真はシャドバ大会の会場(※事実です)

【参考リンク】サイゲームスに関する過去のあれこれ

https://matome.naver.jp/odai/2147462913402119801
2016年11月29日