■本日、iOS向けに「スーパーマリオラン」の配信がスタートする
任天堂は12月15日、App StoreでiOS向けゲーム「スーパーマリオラン」の配信を始めます。
配信直前!「スーパーマリオ ラン」ちょこっとネタバレ – ITmedia PC USER
近年、iPhoneの発表会は驚きがないと言われるが、「iPhoneにマリオが出る」ことは完全なサプライズであり、会場を熱狂させた。
「スーパーマリオラン」配信に潜む任天堂の苦悩 WEDGE Infinity(ウェッジ)
9月7日にに開かれたiphone新作発表会でのエピソードです。
米調査会社センサータワーは、新作「スーパーマリオラン」の配信開始から1カ月間のダウンロード数が5000万件を超えるとの見通しを明らかにした
スマホ版マリオ、ポケモンGO超えるヒット予測 :日本経済新聞
「ポケモンGO」の3200万件よりも56%多い数字です。強気w
■その課金方法が注目されている
注目された課金システムは「買い切り型」。一部は無料でプレーでき、日本向けは1200円を払えばゲームの全要素が楽しめる
スマホ版マリオ、「買い切り型」課金で一石 :日本経済新聞
こうしたビジネスモデルがどれだけ収益につながるかも焦点となる。
任天堂、どこまで走れる「マリオラン」 買い切り型で注目 :日本経済新聞
「スーパーマリオラン」プレイ希望者に、課金してプレイしたいかを聞いたところ、「課金してプレイしたい」が43.6%と半数弱でした。
「スーパーマリオラン」プレイ意向者は21.1%!課金意向者は通常の5倍! – iPhone Mania
店先には、お金を入れるとカプセル玩具がランダムに出てくる自動販売機(ガチャ)がよく置かれているが、スマホゲームはこれをソフトウエア的に模した「ガチャ課金」と呼ばれる仕組みを一般的に取っている。
日本発スマホゲームで始まった新たなゲーム黄金時代 | nippon.com
基本プレイ無料のスマートフォンゲームの売り上げの大部分は全体の1%にも満たない高額課金(いわゆる廃課金者)に頼っている
スマホゲーム「ガチャ課金」の本質。何故か許容される異常な仕組み – Kultur
一人当たりでは日本、韓国、北米、中国の順に収益が多い。日本の一人当たりの課金額は一月に9.39ドル(約1158円)
アイテム課金 – Wikipedia
■従来のガチャ課金に対して心配している人は多い
国民生活センターによると、オンラインゲームに関する相談件数は2013年度に5924件でした。相談の42%は未成年者が関係するトラブル
子供が課金ゲームで高額請求 取り消せる3条件|マネー研究所|NIKKEI STYLE
わずかな額ならば許容できますが、彼は目的のアイテムを手に入れるためのガチャと呼ばれる、わずかな確率の中からアイテムを引き当てるシステムに、多い時は月に10万円ほど払っていた
女がドン引く瞬間(3)〜スマホゲームへ課金する男はナシ?〜 – リアルライブ
付き合っている彼氏に対する不満にもなっているケースもあるようです。
アメリカ・カリフォルニア州の45歳の男が雇用主から約480万ドル(約5億5000万円)を横領した疑いで起訴されていた事件
1億円もゲームアプリに課金したユーザーがカリフォルニアにいることが判明 – GIGAZINE
横領した480万ドルのうち100万ドルをスマートフォン向けのゲームに使っていたことが話題になっている
約5.5億円を横領した男、うち1億円以上をスマートフォン向けゲームにつぎ込む – エキサイトニュース
100万ドル(約1億1500万円)
このゲームでは、プレイヤーが兵士を使って帝国を建設し、別の帝国を建設しているほかのプレイヤーを攻撃する。ゲームが進めば進むほど、現金の支払が発生することになっていく
米横領男、1億円を『ゲーム・オブ・ウォー』に使ったことを認める|WIRED.jp
「ダルビッシュ(有選手)がモンスト好きで、一緒にいるときもずっとやっていた。課金もいっぱいしているみたい」
ダルビッシュは「モンスト」で課金しがち?川崎宗則がぶっちゃける : 映画ニュース – 映画.com
「いっぱい課金してました。何億もらっているか知らないけど」と笑いを誘っていた。
ムネリン暴露 ダルビッシュがアプリいっぱい課金 – MLB : 日刊スポーツ
■実際いろいろと問題が起きている…
Cygamesの人気ソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー」で騒動が起きている
なぜ止まらない?子どものソーシャルゲーム高額課金問題 – CNET Japan
「希少なキャラクターグループの出現率が3%から6%にアップする」と告知されていたにもかかわらず、何十万円と投入しても目当てのキャラ「アンチラ」が出現しないと苦情が相次ぐ騒ぎとなった。
なぜ止まらない?子どものソーシャルゲーム高額課金問題 – CNET Japan
これらの問題に対して、グラブルは1つの解決方法を提示した。ガチャイベント期間中にガチャ利用回数が300回を超えた場合に、対象アイテムから好きなものをひとつ獲得できるという、天井機能を実装した
ガチャ課金がゲーム業界を変えていく
■任天堂の「買取型課金」が課金方式の転換点となる可能性がある
ガチャから買い切り型へ――。マリオの登場は、ガチャによる課金が主流を占める日本のスマホゲーム市場の転換点になるのかもしれない。
スマホ版マリオ、「買い切り型」課金で一石 :日本経済新聞
追加の課金がない。こうしたビジネスモデルがどれだけ収益につながるかも焦点となる。
任天堂、どこまで走れる「マリオラン」 買い切り型で注目 :日本経済新聞
「スーパーマリオラン」のヒットにより、スマホゲーム市場におけるビジネスモデルの構造が変わる可能性もある
「スーパーマリオラン」プレイ意向者は21.1%!課金意向者は通常の5倍! – iPhone Mania
あさ ( ̄^ ̄)@dasa_101
小菅量平@kosugep
日経ヴェリタス@nikkei_veritas
スマホ版マリオ、「買い切り型」課金で一石 :日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXLAS…

