1990年11月21日(水)
スーパーファミコン発売
売上台数
国内1717万台
国外3193万台
計4910万台
2003年生産終了
2007年10月31日(水)、ファミコン nintendo64と共に公式修理サポートを終了した。
1990年~1993年
スーパーマリオワールド
1990年11月21日(水)発売
任天堂
ローンチタイトルで、海外でもヒットした。
売上本数355万本
ファイナルファンタジーⅣ
1991年7月19日(金)発売
スクウェア
ファミコンで発売される予定だったが、開発中止に。
売上本数143万本
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1991年11月21日(木)発売
任天堂
売上本数116万本
ストリートファイターⅡ
1992年6月10日(水)発売
カプコン
売上本数290万本
スーパーマリオカート
1992年8月27日(木)発売
任天堂
スーファミのソフトとしては最高売上を記録した。
売上本数382万本
ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁
1992年9月27日(日)発売
エニックス
売上本数279万本
ファイナルファンタジーⅤ
1992年12月7日(日)発売
スクウェア
ビックブリッヂの死闘は名曲。
売上本数245万本
ドラゴンボールZ 超武闘伝
1993年3月20日(土)発売
バンダイ
売上本数145万本
ストリートファイターⅡ ターボ
1993年7月10日(土)発売
カプコン
売上本数210万本
スーパーマリオコレクション
1993年7月14日(水)発売
任天堂
スーパーマリオ、マリオ2、マリオ3、マリオUSAがリメイクで収録されている
売上本数212万本
聖剣伝説2
1993年8月6日(金)発売
スクウェア
売上本数150万本
す~ぱ~ぷよぷよ
1993年12月10日(金)発売
パンプレスト
売上本数170万本
ロマンシングサ・ガ2
1993年12月10日(金)発売
スクウェア
売上本数117万本
ドラゴンボール 超武闘伝2
1993年12月17日(金)発売
バンダイ
売上本数120万本
ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ
1993年12月18日(土)発売
エニックス
売上本数115万本
ライバル機の登場
1994年11月22日(火)、セガがメガドライブの次世代機、セガサターンを発売。
個人的にはせがた三四郎が印象に残っている。
1994年12月3日(土)、ソニー・コンピューターエンタテイメント
(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が、playstationを発売。
1997年、ファイナルファンタジーⅦが発売されpsブームへ。
売上台数は世界で1億台以上の記録を出した。
1994年12月23日(金)、NECがPCエンジンの次世代機、PC-FXを発売。
1994年~2000年
ファイナルファンタジーⅥ
1994年4月2日(土)発売
スクウェア
海外サイトIGNが選ぶ“歴代RPG作品ベスト100で1位になった。
この頃からソフトの価格が1万円以上の価格になった。
売上本数255万
スーパーストリートファイター2
1994年6月25日(土)発売
カプコン
売上本数129万本
スーパードンキーコング
1994年11月26日(土)発売
任天堂
海外では800万本以上の売り上げを記録した。
売上本数300万本
ダービースタリオンⅢ
1995年1月20日(金)発売
アスキー
売上本数120万本
クロノ・トリガー
1995年3月11日(土)発売
スクウェア
坂口博信、堀井雄二、鳥山明が手を組んで制作した大作RPG。
売上本数203万本
1995年、任天堂がサテラビューを発売。
(事前申込者への発送開始は4月中旬。店頭販売開始日は11月1日(水))。
1995年4月23日(日)からセント・ギガ衛星データ放送開始。
2000年6月30日(金)にサービス終了。入手困難。
1995年7月21日(金)、任天堂がバーチャルボーイを発売。
売上台数は国内15万台、国外62万台とあまり振るわなかった
バーチャルボーイ発売後、横井軍平は任天堂を退社する。
現在、バーチャルボーイは入手困難。
スーパーマリオ ヨッシ―アイランド
1995年8月5日(土)発売
任天堂
売上本数177万本
ロマンシングサ・ガ3
1995年11月11日(土)発売
スクウェア
売上本数130万本
スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
1995年11月21日(火)発売
任天堂
前作よりグラフィック、音質が上昇。
とげとげタルめいろは評価が高い。
売上本数221万本
ドラゴンクエストⅥ 幻の大地
1995年12月9日(土)発売
エニックス
天空三部作最終作。
売上本数319万本
天空三部作について
1996年2月27日(火)、ポケットモンスター赤・緑発売。
国内で822万本の売上本数を記録。
スーパーマリオRPG
1996年3月9日(土)発売
任天堂 スクウェア
任天堂とスクウェア初の共同制作ソフト。
しかし、このソフトが発売された以降、任天堂とスクウェアの仲が悪くなってしまった。
(2003年に和解)
売上本数147万本
ダービースタリオン96
1996年3月15日(金)発売
アスキー
売上本数110万本
星のカービィ スーパーデラックス
1996年3月21日(木)発売
任天堂
売上本数110万本
nintendo64の登場
1996年6月23日(日)
nintendo64が発売
売上台数は
国内554万台
国外2738万台
計3292万台
苦戦していたが、ゼルダの伝説 時のオカリナ、スマッシュブラザーズ、どうぶつの森などの
名作が発売された。
2007年10月31日(水)、ファミコン、スーパーファミコンと共に公式修理サポートを終了した。
スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
1996年11月23日(土)発売
任天堂
トップクラスのグラフィックを誇っている。
売上本数177万
ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
1996年12月6日(金)発売
エニックス
売上本数136万本
スーファミソフトとしてはこれが最後のミリオンヒットしたソフトだった。
参考になったサイト
こちらも前回に引き続き活用しました。
売上台数などを調べるために活用しました。
売上台数などを調べるために活用しました。
こちらも前回に引き続き活用しました。






































