リンクから曲名とアーティストをクリックすればYouTubeで聴けますよ!
West Coast Classics-2pacとかNWAとか80年代のHip-Hop中心になっていると思います。
Classic Rock Stations-コチラも昔のロック曲専門のラジオ局になると思います。
Punk Station-パンクロック中心
Radio Los Santos-コチラはたぶん最新のHip-Hop中心だと思います。
Soulwax FM-コチラはテクノとかそっちの系列中心のラジオ局です。
Non-stop Pop FM-名前のとおりPOP中心のラジオ局だと思います。
発売日まであとわずかです!!こちらのスクリーンショット集もどうぞ!!
GTA5の情報⑰ 発売間近で遂にオフィシャルトレイラーが発表!!
どうやら既に引退したマイケルが銀行強盗に戻るか悩みトレバーに説得されて遂に銀行強盗を再開する所から始まるようで、家族の問題など3人それぞれが悩みを抱えながら強盗としての道を歩んでいくようです。
トレイラーで使われているのがこの曲のようです!
GTA5の情報⑱ GTA Onlineについてさらに新情報!!
Rockstarによると、『Grand Theft Auto Online』は『Grand Theft Auto V』のオンライン・モードとしてスタートするものの、徐々に拡張していくことで、最終的には単体のゲームとして独立させ、他のロケーションも組み込んでいく予定があるという。
『Grand Theft Auto Online』は、16人プレーが可能なダイナミックで持続するオンライン世界で、『Grand Theft Auto V』のゲームプレー・フィーチャー、地理、メカニックを共有した状態からスタートするものの、発売後にRockstar Gamesと『Grand Theft Auto』コミュニティによって作成される新コンテンツによって拡張、進化し続けていく。『Grand Theft Auto Online』は、自由度、周辺環境のアクティビティ、ミッション・ベースのゲームプレーといった『Grand Theft Auto』の基本的なコンセプトを、驚異的なレベルのディテールと高い反応性を誇るオンライン世界で、複数のプレーヤーに提供していく。
独立した存在で、個別に成長していく。『GTA Online』であって、『GTA V』の一部ではないんだ。『GTA V』のエンジンを使用してはいるが、独立した存在へと成長、進化していくだろう。
ーLeslie Benzies (Rockstar North、社長):
一緒に酒屋に強盗に入り・・・お互いを裏切る
友人のVinewoodにあるアパートの外でクラクションを鳴らす。外に出てきた友人が、君のAston Martinっぽい車に乗り込む。ラジオをいじる友人。「WCTRトーク・ラジオに戻せよ、おい」と君。「Lazlowを聞きたいんだ」。君は数マイルほど車を走らせ、車を止めて降りる。2人は『GTA Online』固有のインベントリーからマスクとメガネを選んで装備し、コンビニに入っていく。1人がレジにいる店員に銃を突きつける。ヘッドセットを使って実際に大声で脅せば、金を出すのが早くなるぞ。追ってくる警察を撒くためにスピードを上げ、Los Santosのダウンタウンにある高層ビルの駐車場で警察を振り切ることに成功する。追っ手が去った今、金をどう山分けするかは、実際に店員から金を奪った友人次第だ。10%しかくれないかもしれないが、単純に車を止めて降り、顔面を撃ち抜いて、金を独り占めすることも可能だ。もしくは、紳士らしく半分ずつ分けることもできる。
因みに、他のプレーヤーに盗まれる場合に備えて、車に保険をかけることもできる。何千ドルもの大金と調整に多大な時間を費やしたカスタムCheetahを失いたくはないだろう?
友達とレース・・・他の友達が邪魔しないよう祈りながら
いつでも、最大12人で集まって、マップ上の好きな場所にピンを置き、全員が同意すれば、カウントダウンがスタートする。私のレースでは、超高性能のスポーツカーに乗ったRockstarの広報2人が対決をした――激しく車体をぶつけ合い、ヘッドセット越しに相手を挑発しながら。拮抗したレースだったが、それも彼らが飛ばしていた4車線の道路が警察に封鎖されるまでの話。2台の車がバリケードの隙間をすり抜けていくと、その騒ぎはどうやら他の2人のプレーヤーが起こしたもので、4つ星の手配レベルが発動し、警察と銃撃戦を繰り広げていることが分かったのだ。当然これは私のデモ用に仕組まれたものだったが、最大16人でプレー可能なのだから、こうした騒ぎが自然と起きるのは明白だろう。まるでRockstarが、10倍はあろうかという巨大なマップに、『Burnout Paradise』と『Need for Speed: Most Wanted』を詰め込んだかのようだ。
飛行機を盗む・・・そして友達のエスコートで無事着陸させる
私がプレーすることができた壮大な『GTA Online』ミッションは、『GTA V』で最高レベルに位置する強盗ミッションだった。Titan Stealと題するこのミッションは、4人組で軍事基地に飛び、輸送機を盗み、遠くにある自分たちに滑走路まで運ぶというものだ。恐らく麻薬の密輸などに使用するのだろう。
ともかく、我々はSan Andreasの美しい夕日を上空から眺めながら、ヘリコプターで基地まで向かうことにした。『GTA V/Online』の描画距離は正しく息を呑む。私はただ座って景色を楽しんでいただけだったが、1人は副操縦士になることもでき、ターゲットにマークを付ける役割を果たすことになる。
現場に到着する頃には、Titanの格納庫近くで軍との壮絶な銃撃戦が始まっていた。Titanの行く手を邪魔するセミ・トラックをどかす間、仲間は私のカバーをしてくれた。Titanに乗り込んだ私は、Rトリガー(プレーしたのはXbox 360版だ)を押す。数秒するとエンジンに命が宿り、輸送機が動き出した。仲間たちが飛び乗って滑走路へと向かう。輸送機が軍の攻撃で酷いダメージを受ける前に、無事離陸した。
私は北へと向かう――相変わらず景色が美しい――が、一度目はSandy Shores飛行場の滑走路に上手く進入することができなかった。2度目も失敗。だが3度目でようやくいい感じになったので、左スティックを押し込んでタイヤを出し、スロットルを絞り、少しブレーキをかけ、何とか巨大な輸送機を着陸させることができた。仲間に1人の犠牲者も出さずに成功だ!
マルチプレーでゴルフとテニス
予告編で示唆されていたように、『GTA V』にはプレーアブルのゴルフとテニスのミニゲームが収録されている。ただ、どちらもちっとも「ミニ」ではない。私は両方共プレーできたが、『Tiger Woods PGA Tour』と『Top Spin』が隠されているかのようだった。Los Santosには複数のテニス・コートが点在し、18ホールのゴルフ・コースは一つ存在する。メカニックはどちらも似ていて、フル機能搭載だ。スティックを引き、タイミングを見て前に倒してゴルフ・クラブを振ることになるが、テニスの操作性はほぼ『Top Spin』そのものである。これは驚くほど楽しい出来で、テニスは2人でプレー可能、ゴルフはフォーサムが可能だ。友達と無駄話をしながらコースを廻るのは、それだけで大きな魅力だろう。
家でくつろぎながらハイになる
そう、マジだ。自分の部屋――インゲーム貨幣で購入可能――に友達を招き、ソファでくつろぎながら、マリファナを決めることができるのだ。ハイになると、画面がぼやけるエフェクトもある。望遠鏡を覗くこともできる――宇宙を見るのは無理だが、ゲーム世界の遠くを拡大表示してくれる。『Republican Space Rangers』の新エピソードといったテレビを見ることも可能だ。他の友達が外で暴れている場合は、テレビでニュースを見ると、彼らの暴れっぷりを生中継で見れるのである。もしくは、自宅付近をうろつく様子を、自宅の監視カメラで覗き見をすることもできる。当然ながら、殺戮の一日を終えて帰宅し、シャワーで血を洗い落としてリラックスしたいだけなら、それも可能である。
一番人気のミッションが浮上する
『GTA Online』には、ミッション・プレーリストが存在する(もちろん、Free Roamモードに飛び込むことも可能)。ここでは仲間と一緒にプレーする多種多様なミッションが用意されており、一番多くの票を集めたものを次にプレーすることになる。ミッションを終えると次の投票に移るので、仕事が途切れることはない。Rockstarによると、発売時には数百のミッションが用意されるとのことだ。ミッションは随時追加されていくが、殆ど票を集めることができず、嫌われていることが明白なミッションは、Rockstarによって削除されることになる。因みに、ミッションのプレー人数は2人から16人までと様々だ。
映画に行く
『Grand Theft Auto V』では映画を見ることができるが、『Online』では友達と一緒に見れるのだ。一緒に笑ったり、映画に突っ込んだりできるかもしれない。悲しいことに、私のプレー中には映画館を訪れることはできなかったし、16人同時に映画を見れるという以外の詳細は提供されなかった。ちょっとしたサプライズ扱いといったところか・・・それが悪いわけじゃないが。
ATM
酒屋を襲ったり、レースに勝利したり、ミッションをクリアすると、お金を手に入れることができる。その全ては君の財布の中だ。唯一の問題は、前述したように、San Andreasで暴れている最中には何が起きてもおかしくないということだ。不運に見舞われて殺されたりすると、君の財布は君の死体と共に道路に横たわったまま、誰かに拾われるのを待つことになる。自分の稼ぎを安全に保管するためには、街中に点在する無数のATMでお金を預ける必要がある。ラッキーなことに、銃砲店や不動産屋はデビット・カードを受け付けているので、大きな買い物をする時にも、大金を下ろす必要はない。
なお、iFruitと呼ばれるスマフォからもお金の出し入れは可能とのことだ。
自分だけのミッションを作る
これは予告編で見たはずだ。私自身は目にできなかったが、Rockstarは独自のミッションを作成できるエディターをリリースする。だが私が今回入手した情報によると、最初にリリースされるツールはデスマッチとレースのエディターとのことだ。追って追加される。
ストリップ・クラブを訪れる
1人でストリップ・クラブに行く人間なんていないだろう?友達が見物している最中に、札をばらまけるボタンまであるのだ。更に、プライベート・ダンスの最中に女の子に触ることもできるが、用心棒が見ていない瞬間を狙うこと。タッチしているところを3回見つかると、店を叩き出されてしまう。
GTA5の情報⑲ GTA5の舞台となるのは?

https://matome.naver.jp/odai/2137387789961467501/2137905225832835703
GTASAに登場した都市・ロスサントスとその周辺の丘陵、集落、浜辺等が舞台に
マップの広さは『レッド・デッド・リデンプション』の3~5倍(同作のマップはGTASAの2倍程度の広さ)であり、湖や渓谷、海底洞窟なども存在している。また、ストーリーを進めないうちは行動範囲が限られていたGTASAと違い、今作では殆どの場所が最初からアンロックされているという。

https://matome.naver.jp/odai/2137387789961467501/2137905286433446503
3人の住んでいる場所から3つの地名が発覚!!
ロックフォード・ヒルズ
マイケルの住んでいる場所。
やはりビバリーヒルズのように高級住宅街が並んでいるのでしょう。

https://matome.naver.jp/odai/2137387789961467501/2137956713253034603
サウス・ロスサントス
フランクリンの住んでいるサウスロスサントス。
サウスと言うだけあって南の海岸沿いに位置しているのでしょう。

https://matome.naver.jp/odai/2137387789961467501/2137956717953131903
ブレイン郡
トレバーの住む都市から離れた田舎、以外は詳細は現在不明です。

https://matome.naver.jp/odai/2137387789961467501/2137956720553141503
第4の地域はハリウッドではなくバインウッド!!
GTA5の情報⑳ 3人の主人公の人生がそれぞれ同時進行する (主人公切り替えシステム)
プレーヤーが関与しないところで、そのキャラクターが生きている人生なんだ。ストーリーラインが進むにつれ、その人生にも変化が訪れることになる。
たまにはキャラクターを切り替えないと、多くを見逃すだろうね。彼らがやろうとしていることの多くを見逃してしまうことになるが、物語上重要なポイントを見逃してしまうようなことはないよ。プロットにおけるプレーヤーの行動に基いた、彼らの人生のちょっとしたディテールなんだ。それが意味を成さなくなってしまう時点までプロットを先に進めてしまうと、当然見過ごすことになる。自分から赴かないと、彼らの行動の多くを見ることができなくなってしまうんだよ。ーDan Houser
自然と彼らに切り替わって、彼らの行動を見ることができる。警察に追われている真っ最中だったら、それに対処する必要があるし、Michaelが妻と口論していて、切り替えた時には喧嘩も終わりかけかもしれない。流れを重視したということだ。流れを止めて、そこまでの展開のおさらいをするようなことは避けたかった。テンポが悪くなってしまうからね。
Dan Houser
我々の考えとしては、各キャラクターそれぞれが彼らの人生における彼ら自身の映画の主役だと思っているんだ。誰もが、自分こそこの映画の主役だと考えているものだろう?だから3人にとっては、彼ら自身が自らの体験の主役なんだ。彼らそれぞれに成長があり、独自のアドベンチャーを生きているという感覚を大事にしたが、それぞれが分離しないようにも注意した。例えば『GTA IV』本編と2つの追加エピソードは、交わる部分が僅かしかない、明確に独立した物語になっていた。
だが本作は、殆ど一つの物語になるほど密接に結びついているものの、それぞれのキャラクターは、常に彼ら自身が主役であり、彼ら自身の人生とアドベンチャーであると実感しているべきなんだ。
3人のキャラクターに、プレーヤーによって異なる感情を抱いて欲しかった。彼らは3人ともある意味ではヒーローで、ある意味では悪役であり、ある意味ではアンチ・ヒーローでもある。プレーヤーを色々な方向に引っ張りたかった。誰が一番好きなキャラクターなのか、どうしてそのキャラクターが好きなのか、その理由はプレーヤーによって異なるようにしたかったんだよ。
とあるキャラクターに感情移入したと思ったら、今度は違うキャラクターに共感を感じる、という風にあるべきなんだ。3人の優劣やその行動の正当性に関して、プレーヤーが振り回されるような感覚を味わうようにしたかったというわけだ。
GTA5の情報⑳ アメリカではGTA5発売開始!! 気になる評価は?!?!?!
IGN 10/10
良い点:
・驚異的な世界
・引き込まれる物語
・多様でスリリングなミッション
・スペクタクルな強盗劇
・痛烈なユーモア『Grand Theft Auto V』は、爆笑しながら楽しめるゲームであるというだけでなく、知的で痛烈な現代アメリカ批評でもある。5年前の『GTA IV』を、あらゆる面で洗練させており、技術的な完成度も極めて高いが、同時にとんでもなく野心的でもある。これほどまでの規模やスケール感を備えたゲーム世界は類を見ないレベルであり、そのユーモア・センスと破壊の才能の裏には、研ぎ澄まされた知性が隠されている。中身が濃く、予期不能で、刺激的な物語を語りながらも、監督はあくまでプレーヤーその人自身なのである。
史上最高のビデオゲームの一つだ。
Metro GameCentral 10/10
TheSixthAxis 10/10
Machinima 10/10
Video Gamer 10/10
CVG 10/10
Edge Magazine 10/10
games(TM) 10/10
Strategy Informer 10/10
Thunderbolt 10/10
Games Radar 5.0/5.0
Giant Bomb 5.0/5.0
Hardcore Gamer Magazine 5.0/5.0
Digital Spy 5.0/5.0
Telegraph 5.0/5.0
GameTrailers 9.8/10
Game Informer 9.75/10
GamingTrend 95/100
GamesBeat 95/100
Polygon 9.5/10
NowGamer 9.5/10
Cheat Code Central 4.7/5.0
・スケールとデテールへのこだわりを考えると、信じられないほど美しいグラフィック
・素晴らしい出来でバラエティに富んだミッション・デザイン
・最高の車のハンドリングと大幅に改善されたシューティング
・『GTA Online』が待っている
・壮大な世界
・引き込まれるストーリー・アークとお馴染みの荒唐無稽さのバランスを上手く取っている
・掘り下げられたキャラクターたちは不思議と真実味がある
・卓越した脚本とキャストたちの素晴らしい演技
・やることだらけ
・ポップ・カルチャーへの言及とシークレット要素が満載
・美しいグラフィック
・驚きに満ちたミッション
・素晴らしいキャラクター
・Trevorは忘れられないキャラクターだ
・いつも通り物語ははっきりせずとりとめがない
・高潔なキャラクターが1人もいない
・シューティングにはまだ改善の余地があるし、ヘリコプターは苦痛
・戦闘の難易度が容赦ない時があり、ストレスに繋がる
・時折物足りなさを感じるプロットライン
・選択肢が多すぎて圧倒される
・『GTA Online』まで待たされる
・レースやミッションを途中でリスタートできない
・レースは凄まじく難しいことがある
・政治的に混乱し、女性蔑視的
・キャラクターの振る舞いに矛盾がある
GTA5の情報21 ユーザー作成ミッションとは??
開発チームが作成できるのと全く同じものを作る能力をプレーヤーに与えたい。メールを送るのと同じくらい手軽にすることを目指しているよ。エディターではそれを実現できていると思う。自分が作ったレースやデスマッチを、僅か数分のうちに世界中のプレーヤーと共有することができるんだ。レースとデスマッチが最もシンプルなので、最初に提供されることになる。追って様々なバリエーションをリリースするので、あらゆる種類のミッションが作成可能になるよ。
Leslie Benzies
レースはとてもシンプルで、プレーヤーに車種やレースの種類――ノーマルのレース、GTAレース、もしくは最高に楽しい新モードRallyを選んでもらう。天候とラジオ局、警察介入、そして一般車輌の通行の有無を選択する。その後でチェックポイントを設置し、レースをテスト走行して、リリースするんだ。デスマッチはもう少しオプションが多く、タイプにデフォルト・キル、そして時間を設定できる。それからスポーン・ポイント、武器を設置し、追加したい小道具や車両があれば追加する。ミッションをダウンロードしたユーザーはランクを付けることができるので、リリースする前には何度もテストを繰り返して完璧な出来にしたくなるはずだよ。
Leslie Benzies
多種多様なミッションを配信する予定だ。定期的に配信する予定だし、プレーヤーがプレーし切れないくらいの速度でミッションを作っていくよ。現時点では500を超えるミッションが収録されており、それだけでも長くプレーできるだろう。シンプルなデスマッチでさえ、コンタクトを呼び寄せて手助けしてもらったり、レーダーから隠してもらうだけでも、大きく変わるよ。可能性は無限だ。
Leslie Benzies





























