最近うわさになってきている単語「ゲーミフィケーション」についてのまとめ
ゲーミフィケーションとは、マーケティングの手法の一種で、ゲームが本来の目的ではないサービスにゲーム的要素を組み込むことで、ユーザーのモチベーションやロイヤリティを高めることである。ゲーミフィケーションの主な手法としては、例えばWebサイトなどでレベルアップやアイテムの獲得、ユーザー同士でスコアを競う

http://www.sophia-it.com/content/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
今年になり、各所で目にするようになった「ゲーミフィケーション(gamification)」という概念。海外では既に専門カンファレンスまで開催されている。本連載では、この新しい概念の概要や背景、手法や応用範囲などを全6回に渡り解説していく。第1回目は、ゲーミフィケ―ションの概要と各分野との関連性、国内外でどのように注目されているかを紹介していく。

http://markezine.jp/article/detail/14354
『gamification.jp』は、「おもしろい仕掛けをつくり、顧客ロイヤリティーを高める仕組み」について古今東西の情報が網羅されていくWebサイトです。株式会社ゆめみにて運営しております。

http://gamification.jp/
ここの深田さんという方が第一人者なのだそうです。
下記は深田さんの著書。
Amazon.co.jp: ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足: 深田 浩嗣: 本
@IT @IT CORE @IT情報マネジメント @IT MONOist @IT自分戦略研究所 ITmedia TechTarget 誠 EE Times EDN Japan @IT総合トップ > @IT CORE > ゲーム嫌いも知らないと損するゲーミフィケーション入門 Tweet ゲーム嫌いも知らないと損する ゲーミフィケーション入門 あなたの生活を変える「Gamification」現状まと…

http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/gamification/01.html
携帯やスマートフォンでは、GPSや基地局情報を利用してユーザーの位置情報を取得することが一般化している。それらは機能としていかに早く正確に目的地に到達できるかということに注力をして、開発されたものである。しかし、単に“機能”を追求するだけでなく、その過程を楽しむサービスも登場している。

http://www.advertimes.com/20111116/article39724/
ゲーム以外にゲームの要素を活かす今注目のゲーミフィケーションについて、第一人者のゆめみ深田社長による、ガイアックスでの社内レクチャーのつぶやきまとめ。
ブログトップ 記事一覧 ログイン 無料ブログ開設 ダダステーション 2011-10-15 2018年、ようこそゲーミフィケーションの世界へ。 「や、やったー」朝のラッシュで賑わう改札で、 サラリーマン 風の男が興奮を抑えられず叫んだ。みんなの注目が電車の発車時刻を示す電光掲示板の下のスロットに集まった。緑…
Technology Culture Science Magazine Wiredvision News Long Story Wireless Social Media twitter top – Business – Social Media なぜマーケティングにゲームの力が必要か? 5分で分かるゲーミフィケーション ウェブ・マーケティングの世界で、最近のバズワードとしてにわかに浸透しつつあ…

http://wired.jp/2011/10/22/%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E5%8A%9B%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%8B%EF%BC%9F/
https://matome.naver.jp/odai/2132189383989639501
2011年11月22日

