【パズドラ】高耐久&高コンボで絶地獄級も! 新エジプト オシリス PTサブ考察 まとめ

karnel
操作延長を駆使して、2wayや木ドロップ強化で一定の火力を保ちつつ豊富なサブで耐久力にも定評があるオシリスパの高難易度D向けのサブテンプレ考察。

◇リーダー


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749360124636003
・冥穣神 オシリス
<覚醒>
2way×1 ドロップ強化木×2 操作延長×1

<スキル>
ドロップ変換(木/右端縦一列)

<LS>
木属性のHPと回復が少し上昇(LFで1.82倍)
6コンボ以上で攻撃力3.5倍

木染めでの攻撃用の木ドロップは
LFで2Tに1回供給でき耐久的にも猶予がある

バインドには弱いので1枠はバインド対策に
ボス撃破用火力にエンハンス、陣などを採用したい

<考察>
同シリーズのヌトに比べ攻撃倍率が高く、セトやハトホルと違い
敵の妨害での欠損が少なく攻撃用に陣が使える
(ネフティスは列強化も採用し火力上昇を図るので別?)

覚醒のドロップ強化を活かし火力アップを図りたいところだが
変換後のドロップに強化が乗らず、1枠を割いてドロップ強化要員を入れるにも
現状では倍率的に微妙なのでエンハンスや2wayを駆使して攻撃力上昇を狙う
(ドロップ強化の覚醒については次回アプデで再修正の予定とのこと)

◇変換/陣


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749436425114703
・パールヴァティ ☆☆☆☆
<覚醒>
2way×1 毒耐性×1 自動回復×1 ドロップ強化木

<スキル>
ドロップ変換(水→木)

チャレダン上層のような高難度Dでは
耐久力のあるPTでも5Tの回復ドロップ生成は
生命線となりえ神唯一の防御態勢持ちの面目躍如

ドロップ強化2wayでPTの一定の火力上昇にもなり
毒耐性はドロイドラゴンと組めばPTで4つ

分岐の体力究極では2way覚醒が列強化になり
デルガド入りのバランス編成を組む場合は
バランス究極のほうが優秀か


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749557225931103
・ヴェルダンディ ☆☆☆☆
<覚醒>
2way×1 ドロップ強化木×2 スキブ×1

<スキル>
盤面3色陣(木/火/回復)

新登場の時女神シリーズの陣では単体で
ドロリフとともに攻撃用&回復ドロップ生成が可能
盤面妨害の多いDでは有用な場面も多い

2wayでの火力を重視するなら
陣→オシリスでも一定の木ドロップは期待できる


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749467825373103
・緑ソニア ☆☆☆☆
<覚醒>
スキブ×2 ドロップ強化木 バインド回復

<スキル>
盤面2色陣(木/闇)

木属性の陣持ち自体は多くいるが
1枠でオシリスと合わせればボス用の盤面が整い
バランスタイプでステータスも高い

神バインドの対象でないためD次第では
セレスなどを編成しなくても事足りる場面も


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141750077634312503
・ペルセウス ☆☆☆
<覚醒>
スキブ×2 バインド回復×1 操作延長×1

<スキル>
ドロップ変換(水→木/火→回復)

究極進化でバランスタイプ獲得と強覚醒持ちになり
木と回復ドロップ生成で攻守両面で稀有なサブに

封印耐性は編成的に運が良ければ弾ける程度だが
操作延長やバインド回復はお世話になることも多い


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2142029113568305803
・火劉備 ☆☆☆☆
<覚醒>
2way×3 スキブ 属性強化木 ドロップ強化木

<スキル>
ドロップ変換(闇&回復→木)
HP3000回復

木属性の中で飛び抜けた2way火力

エンハンスなしでも自身のスキルとオシリスで
4つ消し複数なら高火力になり
孔明を加えれば高防御相手もかなり楽に

・ヴァルキリーエリーゼ…2way×2は道中ボスで優秀な火力だが、LFで軽変換は間に合い気味
ヴェルダンディの陣とは相性がいいが回復を消すのは良し悪し
エンハンスもフレイヤ以外は乗せづらい

・火クーフーリン…エリーゼに比べ2wayの数が劣るがバランスタイプで降臨キャラとしては便利

・メロンドラゴン…パールにステで劣りドラゴンタイプだが、ドロ強覚醒とスキブの数で勝る

・アスタロト…エンハンスは乗りづらいがヴェルダンディ陣からの変換とカウンター

・アルテミス…2way追加で中変換のバランスタイプとして一定の価値

・劉備…攻撃タイプの中変換、HP回復はおまけ程度で2wayはないがドロ強覚醒持ち

・マリンライダー…攻撃タイプの2way2つ、変換効率は微妙で回復が消える

・ミカエル…ペルセウスに比べ覚醒で見劣りするが攻撃タイプ(ただし2wayなし)

・メイメイ…陣持ちのバランスタイプの良覚醒でサブとして貴重だったが
回復を作れる陣持ちのヴェルダンディの登場で若干微妙に
光闇の変換要員は少ないが、陣+オシリスで一定の木ドロップは作れる

・アヴァロンドレイク…緑ソニアに比べ列強化で優れていたが、このPTでは使いづらい覚醒
タイプ的にもエンハンスを載せにくいがHPの高さは優秀

◇防御/バインド対策


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749669526688803
・覚醒セレス ☆☆☆☆
<覚醒>
バインド耐性×2 ドロップ強化木 スキブ×1
バインド回復×1 自動回復×1

<スキル>
HP30%回復&バインド3ターン回復

スキルと覚醒のバインド回復で
大抵のバインドに対応できLSの耐久を保てる

HP上昇のLSであるため割合回復のスキルも
利便性がまし1万前後回復できるのは大きい

バランスタイプと覚醒ドロ強持ちなので
デルガド入りのバランス染めでは火力UPにも寄与


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749589426150703
・スサノオ ☆☆☆☆
<覚醒>
2way×1 バインド耐性×2 ドロップ強化木 スキブ×1

<スキル>
5ターンダメージ50%軽減

バインドを受けないため木バインドや神バインドで
LFのリーダースキルが消えた場合でも
5Tは通常時以上の耐久を保つことが出来る

バインドがない場合でもスキルを貯めておけば
LFのHP1.85倍×2倍のダメージまで耐えることも可

光スサノオは木孔明の攻撃エンハンス
木スサノオはデルガドのバランスエンハに合い
PTによって究極分岐は選択すると便利
(※木スサノオはスキブ1がなくなる)

攻撃面での覚醒も多色やコンボ向き

・緑オーディン…LFでのHP上昇時においては自動回復の2000が瑣末に感じられがちだが
バインドを受けた際には有用で、窮余の時にはスキルでの回復も可能

・クシナダ…バインド耐性はないが、LSのHP増加合わせて10万強のダメージも1度は耐える
覚醒はバインド回復/ドロップ強化木/操作延長などでコンボパと噛み合う

・木ゴーレム…スサノオに比べスキルの継続ターンは短いがバインド完備のHPタンクとして差別化

◇エンハンスその他


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749458025335003
・デルガド ☆☆☆☆
<覚醒>
2way×1 スキブ×1 ドロ強化木

<スキル>
バランスタイプ攻撃力2.5倍

オシリスパとしては理想的な覚醒を持つエンハ役
リーダーやバインド対策のセレス、その他変換にも
優秀なバランスタイプのサブ候補は多い


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749514225662403
・木孔明 ☆☆☆☆
<覚醒>
2way×2 スキブ×2

<スキル>
攻撃タイプ攻撃力2倍、敵の防御力半減

デルガドのバランスエンハに比べサブの幅は狭いが
攻撃タイプの素の攻撃力の高さと
自身の持つ2way2つで単体だけでも火力は大きい

高防御の敵と対峙する際にはスキルの追加効果で
こちらのほうが便利になる場面も


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749633726366503
・ドロイドラゴン ☆☆☆
<覚醒>
毒耐性×3 お邪魔耐性×3 暗闇耐性×3

<スキル>
ドロップリフレッシュ
(※進化後は敵防御力0スキル ターン数22)

高難易度ダンジョンに付き物の各種妨害スキルへの
唯一無二といっていい耐性を誇る覚醒

究極進化後レベルマでも攻撃力は820止まりだが
それなりの水準を誇るHP回復には倍率がかかるので
攻撃以外に+を振ることも選択肢になりうる

スキルは超絶メタルドラゴンなどの対策には
進化後の防御0スキルも有用であり
盤面一掃のドロリフも高難易度Dではありがたい


https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901/2141749872030579703
・ヴィシュヌ ☆☆☆
<覚醒>
2way×2 ドロップ強化木 スキブ×1

<スキル>
3ターン木ドロップが少し落ちやすくなる

ダンジョンは限られるがサブに2体置ければ
目覚めループにより、オシリスのスキルも加えて
木の枯渇を防ぎ落ちコンでの火力アップも期待

2wayとドロップ強化の覚醒もマッチしており
ドロップ強化覚醒の仕様上、軽変換+ドロ強化の
手間を省き盤面で強化ドロップが増やせるのは魅力

・フレイヤ…攻撃倍率が低いが継続ターン数とエンハ対象の汎用度で差別できるか

・BABロビン…2wayドロ強と操作延長の覚醒を持ち、単体でバランスタイプ1.3倍エンハループ

・人造人間16号…7ターンドロップ強化で毒耐性持ち(ドロイド&パールで4つ)

◇攻略動画

https://matome.naver.jp/odai/2141748919718612901
2015年01月03日