#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

kasaimato
懐かしい曲から新しい曲まで、作品もDDR、太鼓、スクフェス、デレステなど多方面に渡っていました。略語が多いので知らない作品のことだと難しいですね。

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

モモイロ金十段

これがダントツだわ
突然受かって自分でもびっくりしたけど、出禁になりそうなレベルで発狂した気がする

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
1rt L’épilogue
紫譜面S乗せるのに95回やった
赤譜面SS乗せるのに50回やった
赤譜面S乗せるのに20回やった
ほんとそれくらい苦労した
なんでなんやろうなw

#RTされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

スーハーでたらめ
初フルまでに90回くらいかかったぞソフランめ pic.twitter.com/U7BvYf0zSw

にころ@nicro02

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
RTされなくても書くエンカRemix(EX)ハイパージャパネスク(EX)、コスモロジカル(EX)、Candy Galy(H)、AA(H)、SUNKiSS DROP(12のやつ/DDR)、ギガデリ(段位認定の時のみ)

印刷屋さん@dynastydignity

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
やはりこれですね。
私は鍵盤どれだけできないんでしょうかね pic.twitter.com/ZutlEot6Lu

マイコ@myco05

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる RTされてないけど答える!最初の壁は大見解Nだよね…そしてメロパンクH、ユーロビートHあたりかなあ・・・EXで苦戦したのはラメントEX?あれクリアマークついてたっけ・・・死ぬほどやってた記憶しかない
#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
2rtユクエシレズ
13初クリアは この曲でした
当時月衝から頑張っていて思い出深いです
で、魔騎士になってからしばらくしてもこのざまw
みなさんはそこまで苦労しないんだろうなぁ pic.twitter.com/FlhqoyZtxa

えってぃ@etthi_tsurami

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
にわかにとってさいたま2000はどうやってフルコン出来るのかって頭で考えるだけでいざプレイするとマジで意味不明
あんなの見えるかっつのキラセンとかもう思い出したくない

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1、[太鼓]チルノのパーフェクトさんすう教室(裏)

☆10初全良・バラエティ初全良・裏譜面初全良譜面
狙えるんじゃね?と思って狙い続けて終わらせた。総プレイ回数は約60~70回
今のところ、全良に一番回数をかけた譜面

shiki@SuZu_shinonaka

1.I was The One(80’s EUROBEAT STYLE) HYPER ☆6

初段のラストの曲で半端なく苦しめられた、あの頃の地力では叩けるのかこれと思ってた。

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石畳は
1RTでリフレク・ギタドラ
2RTでユビート・ポップン
3RTでビースト・ボルテ
4RTでⅡDX・ダンエボ
5RTでmaimai・DDR
6RTでチュウニ・シンク
#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげるこういう、RTされた数系やるのはじめて

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
やっぱり一番はこれだよね!!_人人人人人人人人_
> ツーマンライブ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

全く苦じゃなかったけどね( ‘ω’)ドヤッ

とうか@touka_pad

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ミュージックリボルバー
これは一番苦戦したよ…
できた時泣いた pic.twitter.com/qdT8hzGIPd

Shinya@GTRshinya

けでであ@kddi_for_game

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4.CENTAUR(DM)
ドラムマニアを始めた当初、この曲が最高難度のBASICでした
こいつをクリアできたことでようやく「(難易度問わなければ)全曲クリアできる」と自信を持てましたね
2.Remain (DDR SINGLE-EXPERT)
曲が好きすぎたから粘着できたけど、ソフランが辛いこと。低速地帯の精度が取りづらいのと高速前の150地帯の16分まじりが難関。
300になってからは気合
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まさかの太達指定w モンハンメドレーですね……友人と「こんなもんできるかあああ!!!」ってなってた記憶。(でも何度もやる) #rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
電オパ(maimai)
スライドが得意だからS乗せようとした だがしかしなかなかはまらなかった 練習を重ねて現在98.17まで来ている
ここまでハマり待ちの辛い譜面あまりやったことない

ズボッ@0721silent

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
1、quasarDPA
12.4で一番最後までイージー残った曲。今でも苦手だが当時はDBR力が全く無かったので真面目に押してもすぐにゲージが溶ける。押せる要素の無い譜面だと思っていた。
周りは卑弥呼DPAの方が難しいと言うが同意しかねる。

ズボッ@0721silent

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DIAVOLO DBM
2回餡蜜修正をした曲。見た目からは想像もつかない程の餡蜜のハマらなさでこの曲だけ判定辛いんじゃないか?とまで思った。結局ゲージ貯金作戦でゴリ押しして倒したが今でもあれの明確な打開策が思いつかない隠れた難譜面。

雅仁→Lightning Blue@masahito_1018

888

DDRで足神になるために最後暗記した曲

DPは足神にならなくていいかな?←なれない

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる pic.twitter.com/UOBi1l9nji

こうし@smaz1000

5つめ Black or White(EXH)
お前16行けよなんなんだよ
クリアするのに数か月くらいかかった・・・
15の中でスコア2番目に低いです#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

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大宇宙ステージ(EXH)

俺が一緒にいてやるから・・・
そんなの聞き取る余裕もない。乱打に構えるので精一杯。

第2発狂耐えられるかでクリア・スコアが決まる。
初期に踏んだ大型地雷。

HIASIA@茄子@hiasia_syaro

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

ダイエット・パラダイス
ヴァーナスで頑張った曲
右腕だけが疲れた…
最後の大音符で可だしたりしてメンタル的にも辛かった
神風同様二度とやりたくない

Bangin’ Burst [EXH] (sound voltexより)

配信当初ラスコン〜黒白までは難なくクリア出来たけど、この曲はめちゃくちゃ時間がかかり約1年くらい拗らせていた気がする…
120回目くらいでようやくクリアしました
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デレステ
アタシポンコツアンドロイド Masters
初見のときはサビ前の矢印部分苦手だったけど
そこできてきたら
今度はサビがちょこちょこミスるという
すごく腹が立つあれ((

ズボッ@0721silent

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MINT DBR
DBRで一番クリアして感動した曲。前半得意だからハードは実力の割には早かったけど後半で何回もチャンスをブレイクされて何度も泣いた。惜敗した後にいけそう!って挑むと前半が全くできなくなる現象。後半は2回のブーンから魔界。
タイムリーなチュウニの苦戦
1.怒槌(赤)
2.luna blu(赤)進行形で闇のゲームが展開されてる。

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる pic.twitter.com/WfW0pvWMR5

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
きたさいたま2000まあこれ太鼓やってる人は大体挙げますよね…
当時はもう何が起きてるかもわからなかったですね。というか現状旧4強で一番出来ないかもです…(今でも50~60万台

れいか@ニコ生厨@niconico_025

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる まだrtされてないけど….。(カラフル×メロディ) 難易度EXTREME pic.twitter.com/qmiDJshiRn

雅仁→Lightning Blue@masahito_1018

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

パラレボ

やはりこいつは忘れないよ

シングル鬼、ダブル激抜けるまでくそ長かった(´Д` )

シングル鬼は今やったらいくつ行くか未知数

高校三年生の時はお世話になりました pic.twitter.com/yOcV24VdoP

たけるん!@takerun_3367

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

1、VERTeX
もうこのタグ見た瞬間に思い付いた
お前は絶対に許さん、
本当に苦しめられたし、苦しめられてる
ドンでも全良狙いめっちゃ辛かったし、舞でもあれのせいで舞スター取れないし、グルコスのあれムズすぎるし、…
許すまじ

TERROR/恐怖@KYOU_F931

③Go Berzerk(DPA)
両乱でやって最初の5つ押しを見て落ちるゲーム
twitpic.com/9b7chg
#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる

しぐれん@shigure_39_

#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
このタグみてて思ったけどそんなに苦戦した曲ってないな。
maimaiとチュウニズムとDIVAやってるけどどうだろ。
VeRTEXは苦戦とかじゃなくてまずSのんないから論外だし。あれだな、cyclesの紫の押しスラは光らせるまで割と苦戦した。
1:IMANOGUILTS楽→DDR始めて最初にAAA取ろう!と解禁して間もなく目標にし、一番粘着していた譜面。縦連がコンボカッター・グレやすいというのもあって中々AAAに辿り着けず一年過ぎた辺りでやっとAAA出せました。#rtされた数音ゲーの苦戦した曲あげる
https://matome.naver.jp/odai/2144405687650803901
2015年10月05日