CEDEC2015関連ページ3日目まとめ

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9:45 ~

「妖怪ウォッチ ゲーム・アニメ・映画・漫画・玩具 ~各界クリエイター共同戦線~」 日野 晃博 (株式会社レベルファイブ 代表取締役社長/CEO)

11:20 ~

チーム開発をスムーズにするために何をすべきか 池田 尚史 (『チーム開発実践入門』著者)

『繋がりにくい原因』を探れ! ~CEDEC-Netテクニカルレビュー2015~ 佐藤 良 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) ほか2名

FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-のエフェクトはこうして作られた~Luminous VFX Editorの紹介~ 長谷川 勇

ゲームにおける既視感で、どうユーザーの気持ちを掴むか? 馬場保仁 ((株)ディー・エヌ・エー) ほか2名

150万DL達成の放置型ゲーム「昭和駄菓子屋物語」を放置型開発する方法 井村 剣介 (株式会社GAGEX) ほか1名

世界に羽ばたく!PlayStation®インディゲーム 伊東 章成 (株式会社ソニーコンピュータ・エンタテインメント) ほか1名

Unity 5 テクノロジー&サービス 最新アップデート 大前広樹 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

13:30 ~

「サマーレッスン」が誘う非現実のリアル(1) プロデュース編 原田 勝弘 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント) ほか1名

プロ野球スピリッツ2015の3Dフォトスキャン活用事例 ~我々は如何にして500名以上もの野球選手のリアリスティックな顔モデルを作成したか~ 伊藤義徳 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1 麓 一博 (株式会社セガゲームス) ほか2名

DETUNE VS SMILEBOOM サウンド対決2 小林 貴樹 (株式会社スマイルブーム) ほか3名

教育での利用を目的とする数学ゲーム「Global Math」3年間の試みとゲーム産業界への期待 岸本 好弘 (東京工科大学) ほか2名

Project Morpheus が具現する新しいアニメのカタチ -アニメ業界とゲーム業界の融合とミライ- 秋山 賢成 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)

【ハンズオン】オンラインランキングをVRゲームに導入してみよう③ 川原 史識 (ニフティ株式会社)

14:50 ~

「サマーレッスン」が誘う非現実のリアル(2) テクニカル編 原田 勝弘 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント) ほか4名

自社ゲームエンジンでモバイルゲームを作ってみてわかったこと 石井 泰寛 (株式会社ガンバリオン) ほか2名

Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2 麓 一博 (株式会社セガゲームス) ほか2名

フリーツールを用いたアニメ制作事例 ~セガ・ハード・ガールズに見るIP活用術!~ 福原 智学 (株式会社セガゲームス セガネットワークスカンパニー) ほか1名

消極的なユーザのための◯◯システム 栗原一貴 (津田塾大学) ほか3名

THE PLAYROOMエンジンのVR化する:Project Morpheusを導入するための手引き 横川裕 (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)

16:30 ~

「サマーレッスン」が誘う非現実のリアル(3) 開発者ディスカッション編 原田 勝弘 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント) ほか6名

Ubiサンフランシスコ x 大阪 – 米日共同開発の現場より~越えるべき壁はどこにあるのか!? 小保田 宏幸 (Ubisoft San Francisco) ほか3名

知的財産制度(主に、特許制度・著作権制度)はゲーム業界の発達にどのように貢献してきたのか 樽見俊明 (株式会社スクウェア・エニックス) ほか3名

ボコスカウォーズ2 ~ アートとスプライトアニメーション 浅井維新 (株式会社ウェブテクノロジ・コム) ほか2名

Prototyping games for PLAYROOM VR on PlayStation®4 ドゥセ・ニコラ (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント)

17:50 ~

人工知能の未来 — ディープラーニングの先にあるもの — 松尾豊 (東京大学大学院)

モジュラーリグシステムのアーキテクチャ 佐々木隆典 (株式会社スクウェア・エニックス)

アジアゲーム産業最前線2015:新興ゲームスタジオの戦略にみる国際展開の処方箋 中村彰憲 (立命館大学) ほか2名

Cygamesの挑戦! ~ハイエンドゲームで世界を目指す~ 芦原 栄登士 (株式会社Cygames) ほか3名

https://matome.naver.jp/odai/2144092342365827301
2015年09月10日