第1回 #appbank Network 主催勉強会のまとめ

tokudamasashi
2012年6月8日にAppBankによるiPhoneアプリ勉強会「第1回 AppBank Network 主催勉強会」がミクシィ社セミナールームで開催されている。随時更新 #appbank

【第1回 AppBank Network 主催勉強会】

AppBankが主催するiPhoneアプリの勉強会

今、iPhoneアプリ業界でのりにのっているアプリ開発者様から、今まで行ってきた打ち手や、現在考えていることについてご講演頂きます。
6/8 第1回 AppBank Network 主催勉強会 : ATND

▼ 面白革命capsule+ 山中眞一郎氏

山中眞一郎氏

ま〜ち@marchEnterprise

めっちゃ関西人Σ(゚д゚lll) #appbank

しま160@shima160

漫才っぽいの始まった〜w おもろい #appbank

egaku@egaku

パワポが可愛いな。 #appbank

ネコ山wahei@Waheeeei

Capsule+さんは求人募集中!#appbank 勤務地は大阪!

>> 制作アプリについて

なんと3ヶ月で22本のアプリを2人で! 累計700万ダウンロード #appbank
連打の達人はプログラム1時間、デザイン4時間。。。。すげーーー #appbank

egaku@egaku

1番ダウンロードされたのは「とどけぇぇえ」 #appbank

ダニエル@daniel_osaka

多分でる!リジェクトされたらすいません。 RT @egaku: 明日capusele+の新作、アイスタワーがでるぞ!! #appbank

>> アプリ広告について

egaku@egaku

広告の基本はトリプルウィン。ユーザー、広告主、開発者の全員がウィンじゃないとダメ。 #appbank

egaku@egaku

ゲーム業界は告白を毎日してるようなもの。お互い好きじゃないと売れない。 #appbank

SAWA Tatsuhiro@sawat1203

アプリの広告単価はコンバージョン率で決まる #appbank

egaku@egaku

幅広い客層にうける万人受けする→無理無理。アプリの客層にあった広告を表示する→代理店さんと相談しましょ。クリック誘導をすれば→単価下がります。広告取り下げられます。 #appbank

yagimasao@yagimasao

ミスタップが多いと単価が下がったり、ユーザーやアドネットワーク会社からの評判が落ちたりする
#appbank

▼ ライトノベル・電子書店


https://matome.naver.jp/odai/2133912485847280201/2133914782550536603
宮木良磨氏
橋場一郎氏

>> MF☆ラノベコミック 宮木良磨氏

ラノベが中学校・高校で大人気らしいw #appbank

Hiromitsu Ishimori@morimori555

ラノベは市場拡大中。メディアファクトリーさん、角川さんからご教授 #appbank

egaku@egaku

小説化→コミック化→アニメ化→アプリ化 #appbank

Hiromitsu Ishimori@morimori555

官能、BLよりもラノベの方が一冊あたりの売上が大きい #appbank
UI設計大事だな…。 #appbank

Kasumi K.@boogie_oogie

#appbank 今UI 100パターンくらい作ったってきこえた。(早口だから自信がな。)

egaku@egaku

7月から二大妹作がアニメ開始。知らなかった方もアニメからどーぞ #appbank

>> BOOK☆WALKER 橋場一郎氏

AppBankさん主催の勉強会、次はMFラノベ☆コミックさんとBOOK☆WALKERのトークバトルです!実はこっそり重大発表が含まれてたりして…。 #appbank
会場内、ラノベを知らない方ばかりなので空気感の違いがハンパない… #appbank
だいたいオフレコだから、うかつに発言できないな。 #appbank
角川グループの話おもしれー #appbank

みすと@image_

Q「アプリ170万DLされたらアニメ化できませんか?」A「前向きに考えますがアニメとの相性によります」 #appbank

▼ パズル&ドラゴンズ 山本大介氏

山本大介氏
パズル&ドラゴンズ プロデューサー
https://twitter.com/#!/DaikeYamamoto

egaku@egaku

AppBankはどうしてパズドラの記事を書くのか。理由その1、全力で流行らせるべきだと考えているから。 #appbank
読者が喜ぶからぁ〜 #appbank

RucKyGAMES@RucKyGAMES

「ドラコレのパクりが多すぎてゲーム市場無くなると思った」 #appbank

egaku@egaku

一緒にパズドラを作ってくれるメンバーを募集しております!パズドラ公式ページから!! #appbank
パズドラスタジオ設立! #appbank

Eri Kajitani@Eri_Kajitani

最近パズドラは、「サーバー落として魔法石配ってくれ」という問い合わせが来るらしいw #appbank

>> パズドラ開発時の方針

egaku@egaku

プロトタイプでは私(ゲーム)の面白さだけをみて #appbank

egaku@egaku

企画段階でKPIなんて考えないでください #appbank

egaku@egaku

私(ゲーム)の売り方だけは先に考えておいてください #appbank

倉西誠一@kararemichi

有料のつもりで作る #appbank @RucKyGAMES

egaku@egaku

つけたいプレイヤーネームがつけられないと、三割が離脱する。遊ぶ前にメアド入力も控える #appbank

egaku@egaku

ソーシャルゲームを否定しないでください #appbank

egaku@egaku

1番遊ばせたいところはサーバーで管理してください #appbank

egaku@egaku

私(ゲーム)ができることには限界があることを忘れないで #appbank
嫁レビュー、家族レビュー #appbank

egaku@egaku

お願いです。どうか私(ゲーム)をパクらないでください。 #appbank

▼ ジェネシックス 冨田憲二氏

冨田憲二氏

Eri Kajitani@Eri_Kajitani

私もいつもチェックしています☆ジェネシックスブログ!genesixdev.wordpress.com #appbank

egaku@egaku

ジェネシックスからアプリ開発プロセスにおける10の実例ポイント #appbank

egaku@egaku

3つのキーワード。オウサム、シンプル、リアル #appbank

egaku@egaku

コンセプト→仮説→ユーザー定義→優先順位→開発→リリースマーケティング→検証→プロトタイプ #appbank
WHYからはじめるメッセージを! #appbank

高橋弘@info_takahashi

ジェネシックスさん、なんか凄い( ゚д゚) #appbank
genesixさんのUXに対する考え方とか、勉強になる。 #appbank 参考ブログ⇒ ow.ly/brOn4
パズドラの方も、Genesixさんも、凄くまじめに考えてアプリを作られていて感覚で作っていることの多い私は反省しきりでございます。。。 #appbank

◆AppBank Networkとは?

AppBank が運営する、iPhone アプリのアドネットワーク
AppBank Network – iPhoneアプリの収益化を実現する広告ネットワーク – AppBank

iPhone アプリ内広告にて収益を上げたい開発者様・企業様向けのサービスです。アプリ内に広告を設置することで収益を得ることができます。
AppBank Network – iPhoneアプリの収益化を実現する広告ネットワーク – AppBank

yagimasao@yagimasao

Appbankネットワークに媒体として登録すると、アップバンク内で露出が増えるためダウンロード数も上がる
#appbank

Hiromitsu Ishimori@morimori555

AppBankネットワークの最大の特徴。はAppBankプラス。ランキングにのるのはイイね! #appbank

>> AppBankとは?

2008年10月6日に運営を開始した日本最大の iPhone/iPad アプリ・アクセサリをおすすめするサイト
AppBankについて – AppBank

Toshism氏
AppBankで仕事してます。そろそろ夏ですね。今年は童心に戻って、雨の中、半袖で走り回る生活をしたいと思います。
https://twitter.com/#!/toshism0331
AppBank氏
iPhone/iPad情報を365日力いっぱいお届けするAppBankです。 レビュー依頼は http://bit.ly/n7ro6D 大事な話は appbankmail at gmail.com まで。 箱推しはしないし、尊敬しています!
https://twitter.com/#!/appbank
https://matome.naver.jp/odai/2133912485847280201
2012年06月12日