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RSSフォーマット RSS 1.0 RSS 2.0 RSS Atom 最新ニュース30件 何万回も遊べる要素が不可欠、「基本無料時代」に稼ぐゲームの作り方 松茸の風味を殺さない「松茸天丼」と卵がとろり流れる「親子鶏天丼」レビュー 最強クラスのゲームエンジン「アンリアル」でリスクを抑えてゲームを作る方法 恐竜や他の動物になりきれる「犬専用のコスプレ衣装」 値下がり続く安価なノートパソコ…
CEDEC参加者からA4用紙1枚の企画書を募集し、そのアイデアのよさを競うという“ペラ企画コンテスト〜奇跡の一枚を探せ”。その結果は!?
CEDEC 2011のトリを飾るセッションのひとつとして行われた、『エースコンバット アサルト・ホライゾン』の制作事例にせまるセッションの模様をお届けしよう。同作はいかに過去作からの脱皮に成功したのか?
【Watch記事検索】 最新ニュース 【9月9日】 Gamania、台湾台北市にて「2011 Gamania Game Show」を開催 “アジアの雄”が多彩多様な新規ゲームビジネスを披露! オンラインアクション「ラングリッサー シュヴァルツ」体験レポート 傭兵を従えた「闇の軍勢」5人パーティーで巨大ボスに挑む! おとぎ話MMORPG「ドリームドロップス」体験レポート 古今東西の童話を集めたPl…
CEDEC(コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス) 2011開催最終日の9月8日にUnity Technologiesが行ったPRセッション“Unity3.4と日本の展開”は、同社のゲームエンジン“Unity”への注目度の高さが伺える内容となった。
今最も勢いのあるゲームエンジンを問われて「Unity」と答えない人はいないでしょう。その熱気を反映してCEDEC 2011最終日に実施されたセッションは立ち見でも会場に入り切らないほどの盛況となりました。
CEDECにおいて9月8日に行われたPSP用ソフト『ダンガンロンパ』に関するセッションの模様をレポートする。
CEDEC 2011の開催最終日となった2011年9月8日に実施された“熱意を形にするプロジェクト〜ダンガンロンパで目指したちょっとオンリーワンなゲーム〜”の模様をリポート。
Mobageの人気競馬ゲーム『ダービー×ダービー』。同作を運営するポリゴンマジックは、ソーシャルゲーム経験ゼロの家庭用・アーケードゲームの制作会社だった。そんな彼らがソーシャルゲームで成功した方法を赤裸々に語った。
【Watch記事検索】 最新ニュース 【9月9日】 Gamania、台湾台北市にて「2011 Gamania Game Show」を開催 “アジアの雄”が多彩多様な新規ゲームビジネスを披露! オンラインアクション「ラングリッサー シュヴァルツ」体験レポート 傭兵を従えた「闇の軍勢」5人パーティーで巨大ボスに挑む! おとぎ話MMORPG「ドリームドロップス」体験レポート 古今東西の童話を集めたPl…
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CEDEC2011から、まつもとゆきひろ氏がによるプログラミング言語“Ruby”についての講演“Ruby開発が教えてくれたこと”の内容をお届けする。
CEDEC2011の最終日となる2011年9月8日,プログラミング言語「Ruby」の開発者として知られる,まつもとゆきひろ氏の講演が行われた。Webアプリの開発言語としてのイメージの強いRubyは,…
CEDEC 2011最終日となる3日目、コンシューマー機&スマホとマルチプラットフォーム展開を求められたゲームの開発事例をもとに、新しい開発手法が提案された。
CEDEC2011最終日となる9月8日に「Tegra技術概要およびTegraゲーム開発について」と題された講演が行われた。その内容は,NDKを用いてAndroidでハイエンドゲーム開発を行うときの注…
ゲームはAKB48のように大衆化する時代に入った——世界規模のソーシャルゲーム事業に取り組むグリーの田中社長が、ゲームやインターネットに対する考えをCEDECで語った。
CEDEC 2011の最終日、グリーの田中良和氏を始めとした4人のパネリストを招いたパネルディスカッション“世界の心をつかむスマートフォン時代のゲームとは”が行われた。
CEDEC 2011最終日となる3日目、グリーの協賛セッション“セールスランキングNo.1 プロダクトの作り方”が実施された。
CEDEC2011の3日目である9月8日に「セールスランキングNo.1プロダクトの作り方」というセッションが行われた。これはまさに飛ぶ鳥を落とす勢いの注目企業,グリーに所属する開発者2名が,同社にお…
CEDEC2011の3日目となる2011年9月8日,スクウェア・エニックスの渡辺泰仁氏によるセッション「『戦国IXA』と『ファンタジーアースゼロ』の開発/運営から得た知見についてまとめてみた」が行わ…
CEDEC 2011最終日に行われた、スクウェア・エニックス渡辺泰仁氏によるセッション“『戦国IXA』と『ファンタジーアース ゼロ』の開発・運営から得た知見についてまとめてみた”のリポートをお届け。
代表取締役社長 猪子 寿之 チームラボ株式会社 日時 9月8日(木) 09:45~11:05 『情報化社会、インターネット、デジタルアート、日本文化』 公式ページ http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/KN/C11_I0046.html Tsudaられた方つぶやきを色分けしているので急ぎ方は 色毎に読んでみたください。 明日。通常に戻します。
【Watch記事検索】 最新ニュース 【9月9日】 「使って/試してみました ゲームグッズ研究所」【第268回】 3DSの操作性を高める収納ストラップ付きスライドパッドカバー 携帯ゲーム機用コーティングスプレーなどを試してみた カプコン、PS3/Xbox 360/PSV「STREET FIGHTER X 鉄拳」 謎のティザームービーを公開。詳細は「TGS2011」で発表 【9月8日】 カプコン、…
CEDEC 2011最終日となる8日には、チームラボ 代表取締役社長の猪子寿之氏による“情報化社会、インターネット、デジタルアート、日本文化”と題された基調講演が行われた。本稿ではその模様をリポートしよう。
『装甲騎兵ボトムズ』の監督としておなじみの高橋良輔監督の講演の模様をお届けしよう。監督の心得を率直に語ったその内容は、アニメファンのみならず必読の内容です!
■初日、2日目のまとめはこちら
【CEDEC2011】初日の講演記事・レポートまとめのまとめ
【CEDEC2011】2日目の講演記事・レポートまとめのまとめ
https://matome.naver.jp/odai/2131549423905622001
2011年09月21日